《艾尔登法环:黑夜君临》构想近十年 始自《黑魂3》

近日,登法《艾尔登法环:黑夜君临》总监石崎淳也在接受媒体采访时表示,环黑魂《艾尔登法环:黑夜君临》的夜君创意在自己脑海中酝酿多年,早在他参与《黑暗之魂3》开发时便已萌芽。临构
石崎淳也解释道:"那是想近很久以前了,我很早就对想做的年始游戏有过模糊构想,大概在开发《黑暗之魂3》时,自黑这些零散的登法概念就开始浮现。"自初代《黑暗之魂》起,环黑魂石崎淳也便以战斗和关卡设计师的夜君身份在FS社进行工作。鉴于《黑暗之魂3》于2016年4月全球发售,临构《艾尔登法环:黑夜君临》的想近创意已沉淀近十年。
石崎淳也补充道:"当然直到《艾尔登法环》全面投入制作时,年始这些想法才真正成型。自黑在目睹该作宏大的登法世界规模、丰富的敌人种类、武器系统和玩家构筑可能性后,我觉得这正是拓展创意的绝佳载体。这就是本作概念形成的时间线。"
石崎淳也称,FS社社长兼《艾尔登法环》总监宫崎英高鼓励石崎淳也担任本作的总监,但他坦言最初构思时"完全没想过会亲自执导,只觉得这个方向值得探索"。完成处女作后,他表态绝对愿意再度掌舵——或许下次会选择脱离现有世界观的全新IP。
石崎淳也表示:"未来我很想尝试执导其他作品,《艾尔登法环:黑夜君临》是以《艾尔登法环》为基石,今后我希望能探索不同的创作路径。"
当被问及是否会推动开发类似《艾尔登法环:黑夜君临》结构、突破FS社传统RPG框架的正传作品时,石崎淳也回应道:"我确实在思考这个问题,通过《艾尔登法环:黑夜君临》的开发,我发现自己是那种在实践中摸索游戏本质的类型。这肯定会成为我未来的考量方向,但下次执导的作品——无论何时以何种形式呈现——想必会大不相同。"
当创意进入实施阶段并与团队碰撞时,往往会产生诸多变数。对此,石崎淳也坦言:"需要克服无数困难,必须做好向团队阐释构想、突破障碍的准备。但在这个过程中,你会突然捕捉到纯粹的游戏乐趣,然后全力锁定这种感觉。这是个日复一日的持续过程——每天都要发掘新鲜有趣的核心要素,它们会为你提供继续前进的灵感和动力。《艾尔登法环:黑夜君临》正是这样诞生的,未来项目也将延续这种创作方式。"
《艾尔登法环:黑夜君临》将于5月30日登陆Xbox Series X/S、Xbox One、PS4、PS5和PC平台。售价为198元人民币,不支持跨平台游戏。
相关文章
- 皇帝龙袍料。(厦门市博物馆供图)海峡网讯(厦门日报记者 郭睿 通讯员 叶婧华)昨日,旗装雅韵——吉林省博物院藏清代满族服饰展在厦门市博物馆开幕,现场80多件清代服饰让您了解更真2025-07-11
- 东南网12月29日讯本网记者 文洁)12月28日,中国时尚行业CIO联盟第五届全国厦门)年会暨新时代的企业信息化建设高峰论坛在厦门举行。论坛以“新时代、新认知、新技术、新应用、新价值&rd2025-07-11
- 在支付宝的蚂蚁庄园当中,我们除了到店付款可以每日得到饲料之外,我们还可以前往庄园小课堂答题得到饲料,可是还有很多小伙伴不知道4月24的问题:你发现了吗?刚从冰箱里拿出来的冰块会粘手,这是因为?下面就由2025-07-11
- 蚂蚁新村是支付宝中的一个答题玩法,在这个玩法中,玩家可以通过每日答题来获得三个限时村民帮助村庄的发展,同时也可以让玩家了解到更多的知识,6月19日最新的问题是:非遗小常识:山东非遗美食“花饽饽”是一种2025-07-11
- 2025-07-11
- 日前,电影《侏罗纪世界:重生》又名《侏罗纪世界4》,Jurassic World: Rebirth),“寡姐”斯嘉丽·约翰逊、“乔贝贝”乔纳森·贝利、马赫沙拉·阿里踏入恐龙世界,一人分得一只大恐龙,他2025-07-11
最新评论