取消开发《WRC》系列后 Codemasters确认正进行裁员

本周三,取消s确EA大裁员300-400人,列后看起来波及的认正工作室不少。除了重生工作室外,进行Codemasters最近也确认了裁员消息。取消s确
本周四(五月一日)晚间,列后Codemasters发布声明,认正宣布终止和WRC合作,进行将来不再开发拉力赛车游戏。取消s确
而近日,列后Codemasters向外媒VGC确认,认正工作室现已确认将进行裁员,进行同时尽可能将员工重新分配到EA Sports的取消s确其他领域。
一位发言人表示:“作为一家企业,列后我们正不断进化,认正以满足玩家日益增长的需求,并提升对我们整个游戏阵容的专注点。这促使我们考虑减少一些岗位,同时尽可能多地根据我们的战略重点进行重新部署。”
我们不断调整以满足玩家日益增长的需求,并在我们的产品组合中更加聚焦。这导致我们需要精简一些岗位,同时尽可能将员工重新部署到我们的战略重点领域。”
Codemasters正在做和重生工作室一样的事情:裁员、将人员和资源用在能产生收入和利润的游戏上。重生工作室在这轮裁员中取消了两个游戏,其中一个据说是《泰坦陨落》衍生游戏。而Codemasters也刚刚和《WRC》系列说再见。
2021年初,EA以12亿美元收购了Codemasters,击败了此前已被接受、由Rockstar母公司Take-Two提出的收购要约。
此次收购将Codemasters的《F1》和《FIA世界拉力锦标赛》授权,以及其自有IP《超级房车赛》、《尘埃》和《赛车计划》纳入EA旗下,与EA的《极品飞车》和《火爆狂飙》系列并肩。
在交易完成前讨论该交易背后的战略理由时,EA表示,这将打造“赛车娱乐领域的全球领导者”,并使其“能够每年发布新的赛车体验”。
2022年,Codemasters位于柴郡的《尘埃5》团队被并入另一家位于英国的EA工作室Criterion Games,以“打造《极品飞车》的未来”。
据报道,Codemasters近期在F1和WRC系列的一些作品在商业上表现不佳。
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